
פריאל גייר
מפתח משחקים מנוסה
ראשל"צ, ישראל
פרילנסר
אודותינו
פנוי להיכנס לפרויקט במשרה מלאה! גם קצת פרילנס אין בעיה ;)
שפות
עברית
שפת אם
אנגלית
שליטה קרובה לשפת אם
תחומי התמחות
טכנולוגיה
50 ₪ לשעה
Unity3D
שנות ניסיון בתוכנות:
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
תכנות ופיתוח תוכנה
50 ₪ לשעה
מתכנת, פיתוח תוכנה כללי
שנות ניסיון בתוכנות:
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
משחקים, פיתוח משחקים
שנות ניסיון בתוכנות:
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
עיצוב וגרפיקה
50 ₪ לשעה
תלת מימד - מידול, אנימציה, סימולציה
שנות ניסיון בתוכנות:
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
אנימציה, אנימציית אפטר 2D, After Effects
אני מגיע מרקע של שמונה שנות ניסיון באנימציה, תלת מימד, ופיתוח משחקים. בזמן הזה יצא לי לגעת המון באפטר אפקטס, אשמח לתת לכם שירות :)
משחקים, עיצוב משחקים
שנות ניסיון בתוכנות:
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
8 שנות ניסיון בפיתוח משחקים ביוניטי מגרסת Unity 4 שיצאה בזמנו
8 שנות ניסיון בAutodesk Maya, Blender, Photoshop
6 שנות ניסיון בZ-Brush, Sony Vegas, After Effects
5 שנות ניסיון ב3D Coat, Substance Painter, Substance Designer
4 שנות ניסיון בC# ביוניטי קיים גם ידע בPHP וMySQL
שנתיים ניסיון בזיבראש תוכנה לפיסול בתלת מימד
2012-2014:
התחלתי כתלתיסט בפרויקט של משחק הישרדות מולטיפלייר בפיתוח ישראלי בשם Rush Island מאת Mark Studio, ובהמשך התקדמתי לLead Designer
2014-2015:
עבדתי כג'נרליסט במשחק לחימה בשם Overstep הייתי אחראי על המון מודלים לבניית המפה והכשרתי תלתיסטים חדשים להבנת הקונספט העיצובי של המשחק. כמו כן הייתי מתכנת בJavascript כל מיני מערכות אינטרקציה בין השחקנים לסביבה, הרבה כפתורים שמפעילים אנימציות שונות כמו מעליות, דלתות בונקרים ענקיות, תאורה, שינוים במזג האוויר ועוד דברים בסגנון.
2015-2016:
נאלצתי לעזוב את Overstep לצורך לימודי פיתוח תוכנה במכללת סלע ובמקביל עשיתי פרויקטים אישיים ביוניטי לכיף בלבד
2017-2018:
שירות צבאי ועבודות פרילנס שאפשר
2018-2019:
עיצוב אתרים, גרפיקה ועבודות פרילנס.
2019-2020
פרויקט צדדי משחק שכיום אני מפתח בשם Darkion ועבודות פרילנס בכל מיני תחומים
בזמן הזה נגעתי כמעט בכל תחום אפשרי שנוגע ליוניטי הנה מהקצת שעולה לי כרגע לראש: 3D Modeling, Animations, C#, MySQL, Shader graph, Particle system, Bakery, Invector multiplayer, Physics, Baked Lighting, HDRP, Post Processing, UI, Level Design
אשמח לעבוד איתכם ולקחת חלק בפרויקט שלכם !
6 תחומי התמחות

מבקרים גם צפו ב...
סטודיו פיקסל - סטודיו לעיצוב גרפי והדמיות תלת מימד
הכל מעוצב. יש דברים מעטים המעוצבים טוב! ~סטודיו פיקסל~
Goldfeder's
מודליסט 3D, מנוסה בהדפסות 3D
Kim Eyal
מודליסטית תלת מימד
חוות דעת
